| 名前 | 対象 | 消費MP | 効果 |
| ザキ | 敵1体 | 8 | 成功すれば敵1体モンスターを即死させる。 |
| ザラキ | 敵全体 | 12 | ザキと同じ効果で敵全体に有効。 |
| メガンテ | 敵全体 | 1 | 相手を即死させるか、HPの99%を奪うが、自分は死亡する。 |
| バイキルト | 味方1体 | 6 | 2〜5ターンの間、味方1体の攻撃力を2倍にする。 |
| バイシオン | 味方全体 | 10 | 2〜5ターンの間、味方全体の攻撃力を1.5倍にする。 |
| ダウン | 敵1体 | 6 | 2〜5ターンの間、敵1体の攻撃力を4分の1にする。 |
| ダウンオール | 敵全体 | 10 | 2〜5ターンの間、敵全体の攻撃力を2分の1にする。 |
| スカラ | 味方1体 | 3 | 4〜7ターンの間、味方1体の守備を2倍にする。 |
| スクルト | 味方全体 | 4 | 4〜7ターンの間、味方全体の守備を1.5倍にする。 |
| ルカニ | 敵1体 | 3 | 4〜7ターンの間、敵1体の守備を4分の1にする。 |
| ルカナン | 敵全体 | 4 | 4〜7ターンの間、敵全体の守備を2分の1にする。 |
| ピオラ | 味方1体 | 3 | 4〜7ターンの間、味方1体のすばやさを2倍にする。 |
| ピオリム | 味方全体 | 4 | 4〜7ターンの間、味方全体のすばやさを1.5倍にする。 |
| ボミエ | 敵1体 | 3 | 4〜7ターンの間、敵1体のすばやさを4分の1にする。 |
| ボミオス | 敵全体 | 4 | 4〜7ターンの間、敵全体のすばやさを2分の1にする。 |
| インテ | 味方1体 | 3 | 4〜7ターンの間、味方1体のかしこさを2倍にする。 |
| インテラ | 味方全体 | 4 | 4〜7ターンの間、味方全体のかしこさを1.5倍にする。 |
| フール | 敵1体 | 3 | 4〜7ターンの間、敵1体のかしこさを4分の1にする。 |
| マフール | 敵全体 | 4 | 4〜7ターンの間、敵全体のかしこさを2分の1にする。 |
| マヌーサ | 敵全体 | 3 | 2〜5ターンの間、敵全体の通常攻撃や直接攻撃をミスしやすくする。 |
| ラリホー | 敵1体 | 3 | 2〜5ターンの間、敵1体を眠らせる。 |
| ラリホーマ | 敵全体 | 8 | 2〜5ターンの間、敵全体を眠らせる。 |
| マホトラ | 敵1体 | 0 | 敵1体のMPを6〜11奪って自分のものにする。 レベルが高くなるほどMPを奪う量が増え、最大は100。 |
| マホトム | 敵1体 | 2 | 4〜7ターンの間、敵1体の呪文を封じる。 |
| マホトーン | 敵全体 | 3 | 4〜7ターンの間、敵全体の呪文を封じる。 |
| マホカンタ | 自分 | 4 | 3〜6ターンの間、マホカンタとアストロン以外の魔法を全て跳ね返す。 |
| メダパニ | 敵1体 | 5 | 2〜5ターンの間、敵1体を混乱させる。 |
| メダパーニャ | 敵全体 | 10 | 2〜5ターンの間、敵全体を混乱させる。 |
| アストロン | 自分 | 2 | ターン最初に発動し、そのターンはいてつくはどう以外の全ての攻撃を防ぐ。 |
| バーハ | 味方1体 | 2 | 4〜7ターンの間、味方1体が息により受けるダメージを4分の1にする。 |
| フバーハ | 味方全体 | 4 | 4〜7ターンの間、味方全体が息により受けるダメージを2分の1にする。 |
| マジックバリア | 味方全体 | 4 | 4〜7ターンの間、味方全体が受ける特技のダメージを減らし、状態変化も効きづらくなる。 |
| マジックハック | 敵全体 | 4 | 敵全体が受ける魔法ダメージが増え、状態異常に掛かる確率も上がる |