| 名前 | 対象 | 消費MP | 説明 |
| ホイミ | 味方1体 | 2 | 味方1体のHPを26〜34回復させる。 かしこさが54以上になると、回復量が増えていき、最大156〜164。 |
| ベホイミ | 味方1体 | 4 | 味方1体のHPを69〜81回復させる。 かしこさが105以上になると、回復量が増えていき、最大294〜306。 |
| ベホマ | 味方1体 | 8 | 味方1体のHPを全快まで回復する。 |
| ベホマラー | 味方全体 | 12 | 味方全体のHPを84〜96回復させる。 かしこさが206以上になると、回復量が増えていき、最大314〜326。 |
| ベホマズン | 味方全体 | 36 | 味方全体のHPを全快まで回復する。 |
| マホヤル | 味方1体 | 残り半分 | 現在のMP半分を仲間1体に分け与える。 |
| マホヤズン | 味方1体 | 残り全て | 現在のMP全てを仲間1体に分け与える。 |
| ザオラル | 味方1体 | 8 | 味方1体をHP50%状態で復活させる。 |
| ザオリク | 味方1体 | 15 | 味方1体をHP全快状態で復活させる。 |
| メガザル | 味方全体 | 残り全て | 死んだ味方をHP満タン状態で復活させ、使用者は死ぬ。 |
| キアリー | 味方1体 | 2 | 毒、猛毒状態を回復。 |
| キアリク | 味方1体 | 2 | マヒ状態を回復。 |
| リホイミ | 味方1体 | 2 | 4〜7ターンの間、味方1体を行動後、最大HPの10%が回復する状態にする。 |