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先制発動スキル

名前 消費MP 説明 必要ステータス
S烈攻の秘法 4 戦闘開始時、物理攻撃と魔法威力を初期値の25%上げる。 力8 魔9
S軽業の秘法 3 戦闘開始時、回避率と命中率を初期値の25%上げる。 速8
S堅盾の秘法 5 戦闘開始時、防御力を初期値の25%上げる。 魔7 体8
Sマカラカーン 16 戦闘開始時、味方全体に各自1回のみ魔法反射効果を与える。 魔17 速15
Sテトラカーン 15 戦闘開始時、味方全体に各自1回のみ物理反射効果を与える。 魔15 体17
S会心の予言 10 戦闘開始時、味方全体の物理攻撃が各自1回のみクリティカルになる。 力21
S絶一門・物理 15 敵味方に関わらず、最初の一度のみ物理属性のスキル発動が取り消される。 力15 体15
S絶一門・火炎 8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ火炎属性のスキル発動が取り消される。 力8 魔8
S絶一門・氷結 8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ氷結属性のスキル発動が取り消される。 魔9 体9
S絶一門・電撃 8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ電撃属性のスキル発動が取り消される。 魔9 速9
S絶一門・衝撃 8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ衝撃属性のスキル発動が取り消される。 体8 速8
S絶一門・魔力 6 敵味方に関わらず、最初の一度のみ魔力属性のスキル発動が取り消される。 魔12
S狂戦士の魂 6 戦闘開始時、通常攻撃しか選べなくなるがダメージが2倍になる。 体17
S常世の祈り 25 戦闘開始時、味方チームのHPを全回復し、全てのバステを解除する。 魔21
S的中の秘法 2 戦闘開始時、敵の回避率を0にし攻撃を絶対に命中させる。 速7
S疾風の秘法 戦闘開始時、味方全員に速+5のボーナスがつく。 速4
S魔道結界・陽 16 物理攻撃が選べなくなり、消費MPが2倍になるが魔法効果が1.5倍。 魔20
S魔道結界・陰 戦闘中、味方も敵も消費MPが1/2になる。 魔14
S闘気の装束 10 戦闘中、味方への50以下のダメージは無効になる。 魔10 体11
Sリカーム 25 戦闘開始時に死亡メンバーがいれば1体毎にMP消費してリカームを発動 魔18
Sメディア 12 戦闘開始時に自チームにメディアが発動する。 魔12
S窮地の練気 ダメージを受けた場合、MPが小回復する。 力12 魔12

 

 

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